特效好像是指定部位出的,有高级和低级之分,我现在备注的都是我目前看到的哦,有我妹登记的可以补充哦

各职业常规通用:

易成长(全部位):使该装备的宝石属性提高百分之20

再生(腰带):生命值低于百分之50时,每回合结束恢复(等级X0.5+50)点生命值

高级神佑(项链):倒地时,百分之20概率恢复生命上限百分之20的生命值

聚气(法宝):每回合恢复元气时,百分之20概率获得10点元气

高级聚气(法宝):每回合恢复元气时,百分之20概率获得15点元气

幸运数字X(全部位):进行单体攻击时,伤害数字尾数为X,则恢复造成伤害的百分之10生命;回合尾数数为X时

,受到伤害降低百分之10

高级坚定(法宝):战斗中的封印抵抗提高百分之2

愤怒(腰带):怒气消耗降低百分之20

暴怒(腰带):进入战斗后,初始怒气值增加15


输出通用:

高级气势(头盔):使偶数回合的首段伤害提高百分之12

击退(护腕):攻击时有百分之8的概率将生命值低于百分之50的单位直接击飞;对玩家角色或者BOSS类单位无效

高级必杀(武器):物理以及法术暴击概率提高百分之4

高级破血(护腕):攻击时有百分之5的概率对目标造成百分之10当前生命值的额外伤害,不超过自身等级X20;

每回合只触发一次

连击(武器):攻击时有百分之3的概率对目标追加1次普通攻击,每次攻击最多触发一次

连环(鞋子):奇数回合,每次造成伤害时,百分之15概率附加与自身力量和魔力相关的固定伤害


灵山专用:

咒术(法宝):战斗中的封印成功率提高百分之1